Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
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- Big Bang
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Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Bonjour à tous,
Séance :
- VEND 17/04/15 à 20h30
Edit fin de séance, jeux joués:
A study in emerald
Xenoshyft
Hyperborea
Sylla
Saint Petersbourg
Abracada quoi
Mutant meeple
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Présent et normalement j'amène Xenoshyft: Onslaught https://www.kickstarter.com/projects/co ... escription
- psychopous
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Présent et si il y a une place pour Xenoshyft, je prends !
- petititi
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
présent et bien intéressé par xenoshyft
- Xia
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Présent et je ninja la dernière place pour Xenoshyft !

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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Damn, je me suis fait ninjater la dernière place
Présent!

Présent!
Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Désolé, je n'ai pas pris l'extension pour jouer jusqu'à 6 joueurs.
Mais pour ce soir j'ai intégré les SG car je ne les ai pas encore testés; même si ça apporte relativement peu de choses.
Sinon le jeu est plutôt corsé (1 victoires sur 3 parties solo) et est calibré pour être légèrement moins dur à plusieurs.
Je pense qu'à 4 il faut compter 90-120 min de jeu; ce qui peut laisser de la place pour une seconde partie.

Mais pour ce soir j'ai intégré les SG car je ne les ai pas encore testés; même si ça apporte relativement peu de choses.
Sinon le jeu est plutôt corsé (1 victoires sur 3 parties solo) et est calibré pour être légèrement moins dur à plusieurs.
Je pense qu'à 4 il faut compter 90-120 min de jeu; ce qui peut laisser de la place pour une seconde partie.

- roy_fokker
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
moubourré par xenoshyft..plus de place .. snif..
je viens quand meme..

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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Je serai là avec Hyperborea (6 j) et Saint Petersbourg (5 j).
- Mylo
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Ah ben finalement pas présente....
Et Kae non plus.
Et Kae non plus.

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- Big Bang
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
je suis coincé à la maison je ne vais pas pouvoir faire ouverture...si souci qq un peut passer à la maison chercher les clés
- Xia
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Et Psychopous a oublié mes clefs
Bref, les magiciens ont fait l'ouverture et la fermeture, merci a eux !
Sinon, pour Xenoshyft:
Pour le combat lui-même, voila le flot standard d'après Source 1 et Source 2 :
1) On dévoile le monstre.
2) Les instants et capacités "en réaction" sont utilisables a ce moment la. Chaque joueur peux en jouer n'importe quel nombre, même si le combat n'est pas chez lui.
3) L'effet de révélation du monstre s'applique le cas échéant.
4) Tous les instants et les capacités (y compris les "en réaction") sont utilisables a ce moment la. Comme précédemment, chaque joueur peux en jouer n'importe quel nombre, même si ce n'est pas chez lui.
5) Le premier montre et la première troupe s'affronte. Chacun inflige un nombre de blessures égales a sa force a l'autre puis meurt si les blessures atteignent ou dépassent ses PV. S'il n'y a plus de troupes, le monstre attaque une fois la base puis disparait. Source.
6) Si le monstre et la troupe sont encore en vie, on recommence l'étape 5). Cela signifie qu'en théorie, au moins un des deux doit mourir avant que les joueurs ai la possibilité d'utilisé d'autres effets. En pratique, je doute que ça change grand chose de tout faire dans n'importe quel ordre vu qu'il n'y a pas de hasard a ce moment la du jeu.
7) On recommence a l'étape 1) si le monstre est mort ou a l'étape 4) pour la troupe suivante si le monstre est encore en vie.
(Bien sûr, les dégâts dévoilent les monstres, donc on a le droit aux capacités et instants "en réaction" a ce moment là)
En bonus:
Les héros (aka "troupes foils") vont dans la DÉFAUSSE a la mort. Source.
Une carte brulé est mélangé a la pioche correspondante si cette dernière est encore en jeu. Source.
Conclusion: on a jouer en hard mode. Je reste d'avis qu'il y aurais beaucoup plus de challenge si on résolvais les combats en simultanés sans pouvoir intervenir chez les autres (en plus d'avoir une partie considérablement plus courte), maaaiiiiis... les règles sont pas d'accord.

Bref, les magiciens ont fait l'ouverture et la fermeture, merci a eux !
Sinon, pour Xenoshyft:
Pour le combat lui-même, voila le flot standard d'après Source 1 et Source 2 :
1) On dévoile le monstre.
2) Les instants et capacités "en réaction" sont utilisables a ce moment la. Chaque joueur peux en jouer n'importe quel nombre, même si le combat n'est pas chez lui.
3) L'effet de révélation du monstre s'applique le cas échéant.
4) Tous les instants et les capacités (y compris les "en réaction") sont utilisables a ce moment la. Comme précédemment, chaque joueur peux en jouer n'importe quel nombre, même si ce n'est pas chez lui.
5) Le premier montre et la première troupe s'affronte. Chacun inflige un nombre de blessures égales a sa force a l'autre puis meurt si les blessures atteignent ou dépassent ses PV. S'il n'y a plus de troupes, le monstre attaque une fois la base puis disparait. Source.
6) Si le monstre et la troupe sont encore en vie, on recommence l'étape 5). Cela signifie qu'en théorie, au moins un des deux doit mourir avant que les joueurs ai la possibilité d'utilisé d'autres effets. En pratique, je doute que ça change grand chose de tout faire dans n'importe quel ordre vu qu'il n'y a pas de hasard a ce moment la du jeu.
7) On recommence a l'étape 1) si le monstre est mort ou a l'étape 4) pour la troupe suivante si le monstre est encore en vie.
(Bien sûr, les dégâts dévoilent les monstres, donc on a le droit aux capacités et instants "en réaction" a ce moment là)
En bonus:
Les héros (aka "troupes foils") vont dans la DÉFAUSSE a la mort. Source.
Une carte brulé est mélangé a la pioche correspondante si cette dernière est encore en jeu. Source.
Conclusion: on a jouer en hard mode. Je reste d'avis qu'il y aurais beaucoup plus de challenge si on résolvais les combats en simultanés sans pouvoir intervenir chez les autres (en plus d'avoir une partie considérablement plus courte), maaaiiiiis... les règles sont pas d'accord.


- petititi
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Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
ca change pas mal de chose mais ca prouve qu'on peut gagner en hard mode
Re: Séance de jeux de plateau ven d 17 avril 2015
Merci pour toutes ces précisions; j'allais justement creuser BGG aujourd'hui pour éclaircir ces points.
Les héros sont vraiment puissants puisque la carte d'origine n'est pas brulée mais va également dans la défausse.
Sinon j'ai fait une partie solo avec les cartes foils, héros etc et c'est vraiment beaucoup plus simple que juste avec le jeu de base standard.
Il reste un point de règles à creuser: Si on inflige au moins autant de dégâts que de HP d'un monstre face cachée, applique-t-on tout de même son "reveal effect" avant de le défausser?
Les héros sont vraiment puissants puisque la carte d'origine n'est pas brulée mais va également dans la défausse.
Sinon j'ai fait une partie solo avec les cartes foils, héros etc et c'est vraiment beaucoup plus simple que juste avec le jeu de base standard.
Il reste un point de règles à creuser: Si on inflige au moins autant de dégâts que de HP d'un monstre face cachée, applique-t-on tout de même son "reveal effect" avant de le défausser?