Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
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- Big Bang
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Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Bonjour à tous,
Séance :
- VEND 21/11/14 à 20h30
Edit fin de séance, jeux joués:
Amerigo
Lewis & Clark
Battle at Kemble Crusade
Deus
Terra Mystica
Seasons
Las Vegas
Biblios
Legendary
Barbarossa
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- psychopous
- Big Bang
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Présent avec un nouveau jeu "The battle of Kemble's cascade"
Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Normalement ... absent
http://www.trictrac.net/mur/split/ludotheque
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- Ch'ti Power -- Free Power -
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Battle.tag D3 : SpliT#2535
MTGA : Split#95511
Skype : splitgczero
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Ah ben non finalement j'ai un empêchementXirius a écrit :J'y serais

- roy_fokker
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
ready pour le shoot 'em up old school Space Invaders en 3D
le meilleur auquel j'ai pu jouer c'était quand meme R-Type

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*Vous avez un bel Oeil Rouge ce soir*
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- frederic.dib
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
trop fatigué pour venir 

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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Ben ça fait du monde!
- psychopous
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Quelques points, clarifications et erreurs (mineures
) sur Kemble's cascade :
- La destruction d'un vaisseau fait disparaitre les jetons PVP de celui-ci (dit clairement dans les règles US et complètement oublié dans les règles FR
)
- Les vaisseaux présents sur la 1ère rangée en haut prennent immédiatement les dangers des nouveaux vaisseaux arrivant lors du scroolling (çà j'ai oublié
)
- L'arrivée en jeu d'un vaisseau au début du jeu ou après sa destruction utilise 1 mouvement et en conséquence on applique le pouvoir de la case dans laquelle ce vaisseau arrive.
- On commence avec 1 power up (j'ai oublié z'aussi
)
- La destruction de toutes les cartes BOSS donnant des PV met fin immédiatement à la partie (ajout de cette fin possible en tant qu'errata tout récent)
- Pas de limite dans le nombre d'équipements contrairement aux 4 slots visibles, juste pas le droit d'avoir 2 armes identiques.
... une nouvelle partie s'impose !

- La destruction d'un vaisseau fait disparaitre les jetons PVP de celui-ci (dit clairement dans les règles US et complètement oublié dans les règles FR

- Les vaisseaux présents sur la 1ère rangée en haut prennent immédiatement les dangers des nouveaux vaisseaux arrivant lors du scroolling (çà j'ai oublié

- L'arrivée en jeu d'un vaisseau au début du jeu ou après sa destruction utilise 1 mouvement et en conséquence on applique le pouvoir de la case dans laquelle ce vaisseau arrive.
- On commence avec 1 power up (j'ai oublié z'aussi

- La destruction de toutes les cartes BOSS donnant des PV met fin immédiatement à la partie (ajout de cette fin possible en tant qu'errata tout récent)
- Pas de limite dans le nombre d'équipements contrairement aux 4 slots visibles, juste pas le droit d'avoir 2 armes identiques.
... une nouvelle partie s'impose !

- alain-r78
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Grosse foule hier soir, avec 7 tables bien remplies. Une partie d'Amerigo hier soir, suivi par un Biblios.
Les scores à Amerigo ont été serrés (sauf pour moi, plutôt derrière), avec le drame du troisième tour :
trois cubes verts seulement retombent de la tour, et plombent la stratégie de Fred, qui perd la partie sur ce coup... (en tout cas c'est ce qu'il nous dit
).
Deux nouveaux jeux (Deus et Battle at Kemble Crusade - avec apparemment quelques soucis de règles - ainsi qu'une longue parie de Terra Mystica.
Les scores à Amerigo ont été serrés (sauf pour moi, plutôt derrière), avec le drame du troisième tour :
trois cubes verts seulement retombent de la tour, et plombent la stratégie de Fred, qui perd la partie sur ce coup... (en tout cas c'est ce qu'il nous dit

Deux nouveaux jeux (Deus et Battle at Kemble Crusade - avec apparemment quelques soucis de règles - ainsi qu'une longue parie de Terra Mystica.
- alain-r78
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Re: Séance de jeux de plateau vend 21 nov 2014
Egalement quelques précisions de règles pour Amerigo:
L'action bleue permet de déplacer chacun de ses bateaux du nombre de points d'actions
Mais on ne peut construire qu'un comptoir par bateau (met fin au déplacement de ce bateau)
(Les tuiles bleues +2 ou +8 sont aussi pour chaque bateau)
Sur la question de pouvoir dépenser 1 or pour avoir plus de points d'action pour se déplacer au maximum des lignes canon, progres ou action spéciale pour gagner 2 ors : il y a débat sur les forum. Certains considèrent que rien ne l'interdit, d'autres que ce n'est pas l'esprit de la règle...
L'action bleue permet de déplacer chacun de ses bateaux du nombre de points d'actions
Mais on ne peut construire qu'un comptoir par bateau (met fin au déplacement de ce bateau)
(Les tuiles bleues +2 ou +8 sont aussi pour chaque bateau)
Sur la question de pouvoir dépenser 1 or pour avoir plus de points d'action pour se déplacer au maximum des lignes canon, progres ou action spéciale pour gagner 2 ors : il y a débat sur les forum. Certains considèrent que rien ne l'interdit, d'autres que ce n'est pas l'esprit de la règle...